1. 首页 > 强大攻略分享

大多数游戏属性策略 大多游戏中出现的药品

作者:admin 更新时间:2025-02-18
摘要:大多数游戏属性攻略,大多数游戏属性策略 大多游戏中出现的药品

 

一、三国志4的游戏攻略

界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别

SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。

点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。

点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。

点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。

点击“消”,则上述信息消失。

在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。

点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。

点击“内”,显示该城池内政情况。

点击“军”,显示该城池军事情况。

点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。

点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。

除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。

(1)君主:显示所有君主列表。

(2)武将:显示我方所有武将列表。

(3)城市:显示我方所有城市列表。

(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。

(5)结束:退出情报指令。

君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。

(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。

(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。

这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。

(3)命名:给将军们取特别的名号

(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。

(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。

注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。

功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。

(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。

(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。

(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。

(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。

(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话

休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。

本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。

领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。

军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。

(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。

(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。

(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。

(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。

(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。

(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。

(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”,君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。

人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。

(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”,君主没有“人才”技能也能执行。

(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。

相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。

(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。

(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。

外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。

(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。

(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。

(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。

(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。

(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。

(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。

(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。

p.s选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”

内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。

(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。

(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。

(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。

(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。

商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。

(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。

(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。

(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。

(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。

像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。

谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。

(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。

(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。

(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。

(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。

(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。

(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。

助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。

(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。

(2)助言:武将向君主建言。战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。

(1)关于军团编成和兵种说明

SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)

兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。

步兵:最基本的兵种,不用购买装备。

骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。

弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备

弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。

强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。

连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。

攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。

投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。

每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。

(2)关于军团的战斗力

①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。

②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道

③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:

例1甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。

例2甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。

例3甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。

④武将的统御:对部队的攻防影响甚微

⑤主动突击的一方吃亏。

⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。

(3)关于野战、城战、海战的说明。

打野战需要知道的:

①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。

②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。

③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。

④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。

⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。

⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。

⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。

⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。

⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。

打城战需要知道的:

①落石在城战中更好用。

②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了

③守城战中无法使用骑兵。

④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。

⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。

⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。

⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。

⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。

⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。

打海战需要知道的:

①懂海战技能的武将此时有明显优势。

②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。

③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。

④海战中无法反叛敌军。

⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。

通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。

(4)关于战争指令的说明。

在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。

一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。

火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。

单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。

陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。

混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。

内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。

火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。

落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。

雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。

连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。

叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。

慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。

修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。

以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。

1、190年2月反董卓联盟

①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳

②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留

③吕布、华雄、李儒为董卓部下。

若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。

2、192年1月-4月连环计

①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安

②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安

3、197年1月袁术称帝(PK)

①袁术占有宛、寿春、汝南

②袁术拥有真品玉玺

③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下

4、207年任意月份-210年4月铜雀台(PK)

①曹操占有南皮、平原、邺

②曹植、荀攸为曹操部下

③曹操所在城市有3000金以上

5、207年12月-208年3月三顾茅庐

①刘备仅占有新野

②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师

③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌

6、216年5月魏王即位(PK)

①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市

②钟繇为曹操部下

③曹操不是皇帝

7、220年10月魏帝即位(PK)

①曹丕占有洛阳、长安、许昌

②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下

③曹丕不是皇帝

8、221年4月蜀帝即位(PK)

①刘备占有成都、汉中

②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下

③刘备不是皇帝

④其他君主有已称帝的

9、227年3月出师表

①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主

②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼

③曹氏占有天水、长安

④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下

⑤刘禅、诸葛亮在成都

⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100

10、229年4月吴帝即位(PK)

①孙权占有建业、庐江

②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下

③孙权不是皇帝

④其他君主有已称帝的

11、230年1月夷州调查(PK)

①君主身在建业

②建业有侍中

③建业人口不足30万

12、234年3月献帝死亡(PK)

13、袁家后继者纠纷(PK)

①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下

②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位

14、刘家后继者纠纷(PK)

①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下

②刘表占有襄阳、江夏

③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏

④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位

15、曹家后继者纠纷(PK)

①曹操拥有许昌

②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌

③许昌有军师

④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位

16、239年1月倭人朝贡(PK)

①君主占有襄平

②君主、军师、侍中在同一城市

③君主已称帝

17、220年以前的1月献帝密使

①野心13以上的君主占有洛阳、长安

②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的

③发生概率40%

18、234年2月以前称帝

①含洛阳在内,君主至少占有22个城市

②君主与侍中身在洛阳

③君主有真品玉玺

19、技能传授

①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者

②发生概率25%

二、金庸群侠传3小游戏,攻略和秘籍

开始的时候把名字那行删除掉,最后会自动用半瓶神仙醋这个名字,属性很高。

金3开局问答题得到高属性的最好答案:

一 5.半瓶神仙醋——痛哭流涕,终于被人想起来了……

三 5.以上全部欠缺——金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈……

四 2.极端的工作狂人——这个说法嘛,俺十分满意

五 5.自创武功——确切的说应该是自创武功学得前的变态设计……

六 2.东方不败——不男不女当然是BT……

八 1.家道中落,流浪街头——兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持……

九 3.剑术

十 2.悟性

十一 2.根骨资质俱佳

十二 2.心思庞杂无心练功

十三 1.心有贪念

十四 1.不要误入歧途

十五 2.小龙女

十六 1.富可敌国的财富

这样选的话力道+2,根骨+7,悟性+11~15(我开始了两次,就悟性加的点数不同),灵敏+2,福缘+22

PS.开始选的时候把名字删除掉.系统会自动用半瓶神仙醋这个名字.属性比正常来说高出很多...

拜师!

金庸三全门派加入条件

少林:

头两天在牛家村会看见个光头,直接点了,选加入

武当:

第二天{时间不怎么确定}去破庙,随即看到山贼在分脏,上前发挥蒙面超人精神,打赢以后山贼逃跑{你打死了他们当家},然后第四天在村庄看到山贼大军进攻,上前被秒杀,俞莲舟出现,入武当

华山:

第三天或是第四天,在破庙随即触发时间,木高峰虐待林镇南,同样上前阻止,令狐冲出现,接下来的选项全部选第一个,入华山

全真:

第一或第二天{建议打猎一次就回村看看},在村里触发官差调戏女子的事件,上前继续被秒杀,丘处机出现,醒来后去树林找他,选择加入{千万别做其他事情}

古墓:

全真教第三个月的比武输给弟子,受到辱骂以后离开,古墓门口看见神雕经典场面,接下来的选项自己看就知道了,入古墓。

{这个悟性要高于50,福缘要高于80才行-。而且这个还有随即性,所以进全真后3月前请存档}

古墓密道的走法

1>西东南北东西东

2>东东西北东西北

金庸群侠传3

少林派武功

少林:少林长拳:入门武功

罗汉拳:少林长拳练到8级去找师傅要

般若掌:罗汉拳练到8级(9?)去找师傅要

少林身法:随罗汉拳赠品.......

一苇渡江:罗汉堂毕业证书

大力金刚掌:达摩堂初级武功

须弥山神掌:跟师傅说完话莫名其妙给了

大力金刚指:大力金刚掌9级学会

拈花:我又跳对话了........莫名其妙和师傅说完就学会了

龙爪手:打赢达摩堂首座

易筋经:我告诉你这个东西纯粹是用来忽悠你的,你那个时候能过铜人港你不是作弊就是超人

少林九阳:打赢罗汉堂首座(不是切磋,是挑战)

武当派武功:

长拳:入门武功

震山铁掌:长拳的进阶

绵掌:侠义到一定程度以后可学习

绕指柔剑:基本剑法7级学会

神门十三:绕指柔剑9级,侠义20

玄虚刀法:两种剑法8级以上

武当九阳:侠义30张三丰送

纯阳无极功:侠义50左右张三丰送

太极劲:同上

华山派武功:

华山:华山长拳:入门

华山剑法:二级武功{长拳8级}

太岳:华山的进阶{华山8级}

宁氏剑:给岳夫人一定量的食材以后学会{感谢楼下补充}

华山剑:狂风:去后山木屋找穆人清,拜他为师{有BUG,可以一边学气一边学剑}

夺命:狂风10级找穆人清

漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40

神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清

独孤:不知道要归剑还是气,太岳10以后找令狐冲,提示你去思过崖

全真派武功

全真心法:入门赠品

全真剑法:5级心法后学会{如果你骂了师傅是个猪头那么他只教心法}

金雁功:全真第四个选项选赵志敬,找师兄学

三花掌:全真剑10级以后和师傅要=={需要好感度}

重阳神掌:6月教内比武会完胜

先天功:9月教内大会完胜

古墓派武功:

天罗地网:入门武功{进古墓方法上面有,再次提醒福缘和悟性}

捕雀术:天罗地网9级

掷针术:捕雀功5级

美女拳法:究竟是上面那种武功的赠品,还是上面是他的赠品呢......

玉女心经:被李莫愁打败后小龙女关断龙石的时候选择离开

大礼包(九阴上卷+玉女以及老婆一个):选和小龙女同生共死..密道方法上面有提到。

纪念品:全真心法or全真剑法{全真第四个选项,你认为谁最猪头?真寒......}

江湖武学:

神龙心法:很土的名字把,不知道有没有记错,神仙那里的任务,隐藏商人买到

化骨绵掌:打赢神仙

八荒六和:打赢神仙{真没技术含量........}

柴刀十八路;给柴夫一些柴就能学会

修罗刀法;放走两次强盗

北冥和凌波:收段誉的时候拼RP把

降龙十八掌:打赢乔峰就会

胡家刀:胡斐居打赢胡斐,加他以后杀阎基

南山掌法:下方树林帮助游坦之后获得

苗家剑:收程灵素后打苗人凤

弹指神通+玉箫剑法:打败李莫愁后黄药师赠送

六脉神剑:攻天龙

易筋经:另一种拿法,攻少林

七伤拳:攻崆峒

青字九打:暗器,给猎人一定量的蛇胆

小无相功:具体参考虚竹==

五毒:帮助李莫愁打黄药师......

落英神剑掌or兰花拂穴手:帮黄药师打欧阳锋后赠送

段式心法or密宗心法or峨眉九阳功:神秘商人处买

狮子or吸星:梅庄友情赠送

太玄神功:腊八粥任务

乾坤大挪移:攻明教

太极劲.易筋经.神木鼎:分别对武当.少林.星宿

紫霞.先天.葵花:对应华山.全真.日月神教

神照经:帮助狄云后获得

斗转星移:收慕容复

牛属性的塑造

当时写完还有一些没考虑清楚,之后我进行多次重玩,弄清了一些属性(顶级都是110)选择的利与弊。

分析如下,哪里不对,也请补充:

1.力道:自从有了海潮练功(就是在渡口那里),力道的提升成为非常轻松的事,如果你在牛家村呆玩完5天,那么去海潮练,绝对能在2天将属性封顶,只要不停地点鼠标就行。即使初始力道是1,我也有信心在3天(最多三天,我是20多力道2天搞定)。所以力道尽量少

2.根骨:海潮刷

3悟性:刷悟性是向秀才学习外文,学会了悟性加一点,不会则不动,而学外文要交1000钱,虽然打猎可以赚钱

但是这样据我估计,低悟性者也要50天左右才能刷到顶,过费时间浪费精力,此外由于悟性影响到升级后修为点的多少,高悟性升一级有4点修为,低悟性只有2点。当悟性大于85(估计值,我初始悟性88时升级有4点,而82时是3点)

4.灵敏:打猎刷

5.福缘:钓鱼刷,(加悟性后剩余的我全给了福缘)

由于京城的BUG,据我推测,京城可以买装备,届时买夜行服后偷入门派......O(∩_∩)O~(不用我说了吧)

(当然,这时候由于身法的要求,可能在加点上有调整)

破庙收5圣的女的只要给她几次5毒(蝮蛇蜘蛛蜈蚣蝎子蟾蜍)之后会送你1些HP MP+40%

去聚贤庄输给神仙醋得锁喉擒拿手

去无量山洞得北冥凌波段誉加入队伍

去胡斐居打败胡斐加入队伍得胡家刀法

打败胡斐去药王庄程灵素加入队伍

去树林衡山派附近的帮游坦之打败山贼游坦之加入队伍习得南山掌法

在神仙醋那闭关可以刷经验和修为点到一定时间会有大劫到来

学凌波要打通经外奇脉...

打猎积分到300熊出现积分到500老虎出现

杀熊掌卖给肉贩得杀熊小勇士称号虎掌得打虎英雄

在神仙醋那查看本月公告貌似所有任务死亡不会重新开始(最好先休息再去)每休息1次自动保存

技术有限,只能让大家参考1下

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

连续奋战5天,金庸3终于通关了。。。(华山派)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

连续奋战5天,金庸3终于通关了。。。说说这次我的新发现和收获吧!还有就是发现了个算是比较逆天的攻关捷径!由小弟我慢慢和大家道来,请看下文!这里是附带攻略的,因为也要照顾到一些没有玩过的朋友!

--------------------------

这次选用的门派是华山派,不为别的,就是想看看辟邪剑法和独孤九剑的威力。之后就是因为这样导致我发现了这个捷径。初始资质90福源40(偏低了)其他无所谓没有在意多少

收获篇:

1来回点击神仙醋的查看本月公告其实是可以SL的,利用这个可以提前刷出些对我们有利的任务。

2蝴蝶谷消费3000左右,可以收张无忌,自己的医疗能力提升。(可还是达不到60去进九阳神功的任务,医疗目前还不知道怎么加)

3灭峨嵋队上有空位收周芷若

4灭恒山队上有空位收怡林

5唐诗选辑是过落花流水对老祖的任务得的,选择帮落花流水,后面还可以选择一次,如果饶了狄云得《神照经》并且加入,没有选饶得唐诗选辑,后来还有个专门的任务进去得5000两!

6江湖任务四个淫棍这个任务,帮霍都得《龙象波若功》帮欧阳克得《蛤蟆功》田伯光的目前没有实验,我猜大概也是《狂风刀法》(我写这个攻略相当重要的任务)

7闯王的宝藏图获得方法是苗人凤居选帮何红药,之后打完后得地图。之后每月的任务可以刷出一个闯王宝藏的任务,进去得屠龙刀倚天剑打狗棍(这个攻略的重要任务请注意了)

8在神秘商人处可以买到夜行衣,这样就可以潜进少林的藏经阁,但是是个小游戏,而且难度非常的大!被发现后打完了又要重来!

人物BUG:1林平之选择给葵花宝典给他,但是一直点不了给予,只能点不给而退出选项。

2给女衣给程素灵会弹框框出来,之后要重开网页。

流程:

我开局很随意,都是一直打猎,因为后面毕业出来力求捷径都要打几场硬仗,所以生生造化丸可不能少,并且进华山修炼《漫天花雨》要求

暗器30之后打猎够3000左右我就停了,就SL破庙出剧情(注意:如果各位在第三天去破庙触发进武当的剧情后面不会再触发林震南的剧情了)

之后进华山,这里因为之前我的一个贴的猜想辟邪剑的入手方法我从头到尾并没有点过林平之,这样就不会告诉他辟邪剑的消息。之后是郁闷的

练功,去后山进剑宗。得狂风快剑找小师妹练至10级(练到8级是可以直接得下个武功,但是辟邪的要求是55的御剑怕自己御剑不够的可以多

练两级)。这里再强调一次,内力完了还可以继续发招并非BUG,没有内力的招只能是原来伤害的3分之1。所以为了不那么快死,我们还是要修

炼《华山心法》。10级后找穆人清得《夺命连环三仙剑》继续练至10级得《漫天花雨》,如果之前暗器不够的,可以选择去后山的树林里射

箭,1年的时间绝对够我们做完要做的事。漫天10级后继续找穆人清得《神行百变》,点到5级后找穆人清他会告诉你他没有什么教你的了,叫

你等风清阳。长拳8级之后找令狐冲学华山剑法,8级可以学太岳。太岳后就没有武功了。之后就点门派技能吧,点满后去后山的后屋碰见风清阳

选项是选自己,之后得《独孤九剑》(选令狐冲目前还没有发现得什么好处)九剑的效果这里大家要明白,敌人越多威力就越大,而且速度也不

俗,剑里面的群攻王。之后就一直练门派技能赚经验到12月15日后吧。毕业的时候林平之入队。这里补充一下,1。6有BUG,也许打完岳灵珊

后会出现还不能获胜主角一直打空气的BUG,但是虽然是打空气但是依然得经验,这样我们就可以打完后修些低级武功了,练满了按逃跑就可以

解决BUG了。

辟邪神剑现江湖:

刚出来的时候日期大概是12月20多号,这时候因为我们选的是剑宗所以没有《紫霞神功》拿,前期的那点血会相当的郁闷。因为我之前说过

新的一个月在神仙醋那领的江湖任务是随机的,而且是可以SL的,所以大家一上来是12月末,意味着我们可以按照最快的方法来回SL在新的一

月做我们想做的任务。趁着第一年12月末的几天的有限时间里,我的首要任务是收人,这时候先去胡斐居打胡斐,之后去药王庄收程素灵。我们

的本意并非收胡笨这个人,而是看中他前期好收得,而且当临时血牛。最关键的开局人物还是程素灵,她的毒可以让初期难缠的对手的死亡变成

只是时间问题。之后如果幸运的话,12月末有任务是杨过的,还可以直接点进去收取,杨过的蛤蟆功也是带毒的,两个毒人加起来相当犀利。去

蝴蝶谷买生生造化5-6个,之后就睡个觉存档。之后直奔林家老宅拿《辟邪剑法》来回SL,让蒙面人尽量前期就中毒,蒙面人是秒杀不了主角的

。那时候我主角血量是2000左右,他一下过是1700-1800。看见没有血了,眼疾手快的吃生生吧。毒死他丫的。拿完后直奔京城,打完段天德

后,我选择是不杀完颜,再进一次京城就可以自我阉割了。学辟邪剑法,找人故意把内力打完,慢慢磨升辟邪剑到10级。这个月的任务总算是完

完成了。可悲的是我们的称谓变成了人妖!

龙象波若乱宝藏:

这里打个比方,我的日期是第一年12月29号,这里我点睡觉自动存了档,之后我想SL任务的方法就是自动存档后点神仙闭关修炼10天,出来

后日期就是第二年1月9号,之后点查看查看本月公告,如果没有想打的任务就按菜单框的最后一个电脑选择重新开始,我们读档就还是第一年的

12月29号了,我们现在要做的就是在第二年的第一个月刷出任务:4个淫棍,理由是我们选择的是剑宗,所以没有强力的内力。这个任务很好打

而且是群殴,记得带上生生造化3-4个才可以顺利通过,我的选择是帮霍都,之后得《龙象波若功》修炼到5级装备上吧,我们现在继续带上生

生造化去苗人凤居,现在我们离无敌天下其实也不远了。选择帮助何红药,之后打苗人凤和何红药,最后得闯王宝藏图。之后大家想做什么都行

了。尽量浪费时间到1月末。

笑傲江湖

1月末了,我们这次SL 2月的任务一定要有闯王宝藏这个任务,之后进去得3样神兵。我们的目的其实是来拿倚天剑的,大家装备后再去打人

就知道有几NB了。原来不装备倚天剑自己回门派对岳不群使用挑战选项,装备了龙象一剑也就500 600,现在一剑就是差不多3000血!而且防御也加了很多!岳杀我几乎成了不可能!

加成是非常之高的(之前看个贴,有人说这三个武器没有用)哈哈,之后我们直接进华山派,征服了自己门派,得到《紫霞神功》(你

还真是贱,不打怕你不给)修炼,然后去全真派,进去的时候大家随便也可以看看装备倚天剑后的独孤九剑在多人情况下是几NB了,之后打丘处

机得先天,修炼吧,我们现在已经有绝对的能力去少林了,去少林拿完《易筋经》修炼完后我们开始真正意义无敌了。去黑木拿葵花,但是还是

装易筋好过葵花,到处满地图玩吧,这时候我们才几久?时间才是第二年的2月份,如果没有玩过或不熟悉的朋友大概也就3月这样,按我这个方

法走绝对不超过4月!我这个档4月早已经横扫完武林了。到处去找秘籍练吧,有些游戏情节大家自己体会吧,这里不说了。

写着写着又临晨4点了!其实我这个方法就是利用了本月公告可以随机的方法,这里选华山的方法自然是因为倚天剑不是很难拿,而且华山的剑

招强大的特点。我们要早点得闯王宝藏图,这样在下个月SL出来拿倚天剑+群体独孤+单体辟邪基本可以拿易经了。之后就是横扫了。

三、大多数开局怎么选 开局选项属性点

大多数开局三个选项怎么选

在进入游戏时,玩家可以通过男主角与妹妹瑶瑶的对话来选择自己的初始属性加成。

第一个问题

选择【身体棒】会获得“体魄”特征,角色的初始体质等级为2级。

选择【鬼点子多】会获得“聪慧”特征,角色的初始智力等级为2级。

第二个问题

选择【干活利索】获得“灵巧”特征,角色初始敏捷等级为2级。

选择【细心体贴】获得“洞察”特征,角色初始心智等级为2级。

第三个问题

选择【注意安全】,角色在户外过夜后会获得20点心智经验。

选择【客客气气】,在工作后产生随机事件时,发生好的事件几率增加50%。选择【努力工作】,选择自动工作时增加10%的绩效。