山海旅人2测评:作为承上启下的作品表现更加成熟 山海旅人隐藏结局
山海旅人2不仅在美术音乐上做的极其出色,玩法上也很有创意。我们一般对于点击解谜类的印象就是收集一些道具,用在合适的地方,或者是夹杂一些益智小游戏。但是本作创造了一种名为逆梦师的职业,它可以回溯到一个过去真实发生的场景,不是通过物理形式进行干扰,而是精神层面的影响来逆转时空。就好比说考试前有一个小节的内容,自己觉得不重要就没看,结果考试真就考这个。逆梦师回溯把这章节可能很重要的想法注入到脑子里,就专门复习了一下,考试的时候就会了,这就改变了当下考试失利的时间线。
它的名字里虽然叫逆梦,但实际上是会通过影响过去改变当下现实的。甚至在一代里面,有主角回溯影响了过去,之后再回溯到主角回溯的场景里,去影响上一次主角的梦中梦的桥段设计,初玩到的时候非常惊艳。而这次的二代,游戏在玩法上做了非常大的变动。直接从点击解谜变成了arpg,七云需要在大地图上物理的斩妖除魔了。
如果玩过空洞骑士,那直接把它理解成俯视角的空洞骑士就行,需要打怪、攒魂、坐火以及各种boss战,还有同款的护符系统。而且玩家也需要在大地图上收集各种新的能力,来解锁新的区域或者去以前的区域中收集隐藏的宝物。非战斗的能力有赶尸术可以操纵尸体,在相对距离保持不变的情况下解谜。逆转术能逆转时间,让时光倒流,破旧之物复原。还有让植物生长的,可以隔空取物的等等。
而战斗方面的能力需要消耗精力,包括冲刺、护盾、弹反等等。不过游戏整体的战斗难度并不高,甚至包括boss战,战斗系统也没有做的很深。游戏的总流程比一代至少多了两倍以上,预计通关时间为十小时左右。大地图分为森林、沙漠、雪地、渔村四个区域,并且这还只是明面上的。地下各种陵墓、洞穴、迷宫,地图也不小。
在剧情方面,虽然说官方觉得二代是独立作品,不玩一代也没有影响。但是很多角色都是一代就有,世界观也是延续自一代。尽管只玩二代肯定是能玩懂,但是在了解一代的情况下再玩二代,确实很多地方能更具带入。